PS5 HARDWARE / 2026

PS5のQSSRとは? 通常PS5にAIアップスケーリング導入

Sony Interactive Entertainmentが、通常のPS5向けにAIアップスケーリング技術「Quick Spectral Super Resolution(QSSR)」を発表。『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』が最初の対応タイトルとなり、10月2日配信のパッチでグラフィック設定に追加されました。

2026年10月2日配信開始システム / 映像技術
AT A GLANCE

まず確認したい情報

対象通常PS5
技術AIアップスケーリング
初期対応2タイトル
提供開発者向けに順次
QUICK SUMMARY

PS5 QSSRの要点

Sony Interactive Entertainmentが、通常のPS5向けにAIアップスケーリング技術「Quick Spectral Super Resolution(QSSR)」を発表。『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』が最初の対応タイトルとなり、10月2日配信のパッチでグラフィック設定に追加されました。

KEY POINTS

公式発表のポイント

01

QSSRはAMDとのAIグラフィックス共同研究「Project Amethyst」から生まれた技術。

02

PS5 ProのPSSRより軽量なニューラルネットワークと、通常PS5向けに最適化した実装を採用。

03

映像の細部と時間的な安定性の改善を狙う。

04

最初の対応作は『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』。

OFFICIAL VIDEO

PlayStation公式映像

PlayStation公式映像 1
PlayStation公式映像 2
DETAIL

詳しく見る

01

QSSRとPSSRの違い

PSSRはPS5 Pro向けのAIアップスケーリング技術で、Sonyは引き続きPSSRをPS5 Pro側の上位技術として位置づけています。QSSRは通常PS5の処理性能でも利用できるようネットワーク構造を効率化し、実装を最適化した新しい性能区分です。

02

対応ゲームはどう増える?

SIEはQSSRをPlayStation開発者へ広く提供すると説明しています。現時点で確定している最初の対応タイトルは『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』です。対応作は公式発表が確認できたものだけ順次追記します。

03

何が変わるのか

公式説明では、細部の解像感と映像の安定性向上が中心です。下の公式比較映像では、輪郭や細かなディテールを拡大して比較できます。

CHECK

確認しておきたい点

!

QSSRは全PS5ゲームへ自動適用される機能ではなく、各タイトル側の対応が必要です。

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PSSRとQSSRは同じものではありません。PS5 Proでは引き続きPSSRが上位の位置づけです。

!

対応タイトルや実装内容はゲームごとに異なるため、個別の公式情報を確認します。

OFFICIAL SOURCES

公式情報を確認

最終確認:2026年10月5日。発売日、価格、予約・抽選条件、対応機能はPlayStation / Sony Interactive Entertainmentの公式情報を優先して整理しています。